
En sista gång ska jag försöka fånga ett allmängiltigt fenomen som sätter sin prägel på vår samtid och vår samtida debatt kring immigration och nationalism. Jag började med vår oförmåga att hantera abstrakta problem som kategoriseringar och kvantitet. Sedan kom jag in på det sociologiska, det religiösa och senast på betydelsen av kvinnornas nya framträdande roll i samhället. Jag vill till sist säga något om de intellektuellas roll, och jag tänker då speciellt på deras oförmåga, eller ovilja, att tala om sammanhang de inte vill veta av. När diskussionen ska vara abstrakt och allmängiltig försvinner nämligen lämpligt nog en mängd omständigheter som inte passar in i teorin. Sociologen Pierre Bourdieu talade här om det ”skolastiska perspektivet”.
I ett nytt avsnitt av podden Tankar från framtiden (inspelat 7/7) pratar Eddie (Mohamed Omar) med USA-kännaren Ronie Berggren om datorspel och våld. Två masskjutningar ägde nyligen rum i USA och i ett tal sa Donald Trump att en del av skulden faller på datorspel som förhärligar våld. Samma uppfattning kan man höra från vänstern. Berggren menar att synen på datorspel är en generationsfråga snarare än en höger- vänsterfråga. Datorspel, säger Berggren, kan, precis som skräckfilmer, vara både blodiga, skrämmande och grafiskt mycket realistiska. Men de gör inte människor till massmördare.
22 kvinnor har hittills dömts till böter i Danmark för att ha dolt sina ansikten offentligt, efter den maskeringslag som infördes förra året.


Moderaterna under sin nuvarande ledning, har blivit ett kraftlöst, politiskt vilsegånget parti som hindrar den tillnyktring Sverige behöver, som ligger som en våt trasa över en konservativ opinion och som i grunden sviker sina väljare och det svenska samhället. Genom att motarbeta ett oppositionellt konservativt block, motarbetar man möjligheten till ett regeringsskifte, och gör sitt parti till en politiskt betydelselös figurant som lämnat sitt uppdrag. 